キー操作でカメラを動かす
2.5次元空間処理 01-05
上面図のタブを操作しなくても、キー操作だけでカメラを移動できるようになりました。
Controlキー、Shiftキーと、↑↓←→キーを使った操作です。
この操作は、時間が止まります。止まったままカメラを移動させるので、いわゆるマトリックスのカメラワークのようなことができるようになりました。
※Controlの表記はWindowsでのものです。Macintoshの場合はコマンドキーです。
■カメラの操作方法
行きたい場所の上でマウスカーソルをクリックし続ける間キャラクターはマウスカーソルに近づいていきます。
[Control]キーを押すと時間が止まります。
[Control]キーを押しながら、[→][←]キーを押すと、
カメラが上面図の中心を軸にして回転移動します。
[Control]キーを押しながら、
[↑][↓]キーを押すとズームイン・ズームアウトします。
[Control]キーと[Shift]キーを押しながら、[→][←]キーを押すと、
[Shift]キーを押さないときより速く回転移動します。
[Control]キーと[Shift]キーを押しながら、[↑][↓]キーを押すと、高度が変化します。
上記の4つの操作を、↑↓←→キーの代わりにマウスカーソルで操作することもできます。
マウス操作の場合、移動速度を調整することができます。
