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2007/10/12 (Fri)
ビットマップ化して軌跡エフェクト
■FLASH LABO:エフェクト
先端のオブジェクトひとつの位置を動かしつつ画面をビットマップ画像化してくことで、軌跡が残っていく表現ができました。ずっとやりたかった表現。理屈はわかってたけど、ビットマップ化するスクリプトがよく理解できなくて先送りしてたんですが、画像にスムージングかけるスクリプトを勉強する機会があって、それの応用でできちゃいました。処理軽減でも色々今後使えそう('u')2006/03/11 (Sat)
フラクタルエフェクト
■FLASH LABO:エフェクト

fractal spring
だいぶんあったかくなってきたきょうこのごろですね。休日に仕事しようとして会社来たのに、なんか別のことをしてしまった柳です。うーん。
春が近いということで春っぽいスクリーンセイバーにできるエフェクトフラッシュを作ってみました。
作った仕組みは、一回やっとこうと思ってたフラクタル処理。
幹から木の枝をドンドン生やすような処理です('u')
クリックしたら色が変わります。
春っぽい色をチョイスしてます。
2006/03/03 (Fri)
キモキレイエフェクト
■FLASH LABO:エフェクト

Assembly line
ちょっと気持ち悪いけど綺麗に動くエフェクトを作ってみました。
結構滑らかに動いてると思います('u')
スクリーンセイバーにしてみたりとかしたんですが、フラッシュのデータをスクリーンセイバーにするアプリケーションはもらい物なので、データをアップしていいかどうか微妙だなーとか思ってとりあえずフルブラウザで見れるとこにリンクしていまーす。
しばらく見てると、ゴミみたいなのが残りますが、処理落ちで再描画できてないことで出るものです。
ゴミのあたりをクリックしたり、線が通ったら再描画されるので、とりあえず軽いバグってことで・・・。
ちなみにクリックしても何も起こりませんので・・・。
ただ見てるだけしかできないフラッシュです(゚ロ゚)
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