関節ドラッグ
■FLASH LABO:パペット
手足の関節を3D座標で管理して、胴体や腰のの回転にあわせて回るようにしました。あと関節をドラッグすると動かせます。まだ制限なく動くので目茶伸びるのが欠点…。次ぎは関節間の距離の制限を作らねば(゚回゚)
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最近人形劇の人形を操るような方法でキャラクターにアニメーションをつけていく技法をパペット化・パペットアニメーションとよんで、仕事でいくつか制作ています。このパペットアニメーションをもうちょっと深く研究してしっかりしたデモ版を作っときたいと思っている今日この頃。今まで作ったものは、仕事で作ったものなので当然キャラクターはクライアントのもの。デモ版として使いずらいということもあります。
なので、どこかのキャラになってしまってない、フリーなオリジナルキャラをパペット化する必要があると思って、アニメーション実演ができるコンテンツを作っておこうとおもってとりあえずキャラ起し('u')ゲーム業界関係の人に見てもらう機会ができそうなので、ゲームっぽいキャラクターで進めてく予定。
とりあえず今思い浮んだパペット化を取り入れたら面白くなりそうな用途をリストアップ。
・アニメーション制作
・アバター
・コメントフェイス
・キャラトークチャット
・ネットゲーム
・格闘ゲーム
・プレゼンテーションキャラ
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